到目前为止,您已经学习了如何使用一些非常有用的精灵属性,比如x
、y
、visible
和rotation
,这些属性可以让您更好地控制精灵的位置和外观。但是Pixi精灵也有很多好玩有用的属性,在这查看完整的列表。
Pixi中的类,继承关系如下:
DisplayObject > Container > Sprite
1
继承只是意味着链中后面的类使用链中前面类的属性和方法。这意味着即使Sprite
是链中的最后一个类,它也具有与DisplayObject
和Container
相同的所有属性,除了它自己独特的属性之外。最基本的类是DisplayObject
。任何属于DisplayObject
的东西都可以在舞台上呈现。Container
是继承链中的下一个类。它允许DisplayObjects
充当其他DisplayObjects
的容器。第三个是精灵类。精灵都可以在舞台上展示.